Recursos de producto CAD, glTF y GLB
Proceso de recursos 3D para configuradores de productos.
Transforme CAD de referencia, planos y modelos 3D de origen en recursos de producto preparados para el navegador. Planifique escala, materiales, piezas móviles, vinculación de datos y aceptación según los productos que configuran sus clientes.

Conecte el detalle visual con un registro de producto controlado.
Responsabilidad de producto e ingeniería
El CAD técnico puede definir la construcción. Un modelo de datos de producto establece opciones válidas, identificadores y significado comercial. Un motor de precios calcula importes; un servicio de listas de materiales o producción define componentes y operaciones. La escena 3D comunica el estado aceptado y permanece conectada con esas responsabilidades.
Una conexión con versiones
Cada acabado, accesorio, dimensión, módulo y movimiento visible se vincula con un identificador de producto estable y un comportamiento explícito. La misma configuración guardada puede impulsar la vista, el precio, el presupuesto, la aprobación, los materiales y la entrega del proyecto sin depender de etiquetas en pantalla o del orden del árbol de escena.
Origen y versión derivada controlados
glTF es un formato de entrega en ejecución complementario a los formatos de autoría. Conserve fuentes editables y de referencia, genere deliberadamente el recurso destinado al cliente, valide el archivo publicado y mantenga la vinculación que da significado de producto a la geometría.
Defina el proceso antes de estimar el modelo.
Elija los datos de partida, el comportamiento del producto y el destino principal. El esquema identifica trabajos que incluir en una solicitud a proveedores. Sirve para planificar; el plazo, el precio y la aceptación técnica requieren su catálogo y dispositivos reales.
Las opciones modifican este esquema en la página. No envían una consulta ni guardan un proyecto.
Alcance de la planificación
Proceso avanzado
Alcance de la planificación: Proceso avanzado. Exija pruebas de origen, comportamiento, móvil y realidad aumentada, rendimiento, revisiones y trazabilidad de principio a fin.
Exija pruebas de origen, comportamiento, móvil y realidad aumentada, rendimiento, revisiones y trazabilidad de principio a fin.
- Extraer una versión visible para el cliente desde el CAD de referencia
- Eliminar detalles exclusivamente de fabricación o no visibles
- Reconstruir jerarquía de ejecución, topología, UV y materiales
- Separar las dimensiones validadas de la geometría visual generada
- Conciliar cantidades repetidas y medidas de salida
- Probar configuraciones límite mínimas, máximas y acopladas
- Priorizar primera vista útil, respuesta táctil y memoria
- Probar redes variables y cambios continuados de opciones en teléfonos reales
- Datos de partida
- CAD técnico
- Comportamiento del producto
- Sistema a medida
- Destino principal
- Web móvil pública
Diez etapas desde el origen hasta la publicación aceptada.
Las etapas pueden solaparse. Mantenga responsables, entradas, trabajo definido y pruebas en cada entrega para conectar la calidad visual con la precisión del producto y el rendimiento web.
01Auditoría del origenIngeniería de producto y responsable 3D
Identifique la fuente de referencia para forma, dimensiones, acabado, nombres y comportamiento. Separe el detalle constructivo del visible para el cliente y enumere cada estado configurable antes de iniciar la conversión.
- Entrada
- Conjuntos CAD, planos, muestras de acabados, modelos existentes e identificadores de producto
- Pruebas
- Registro de fuentes, revisión, mapa de alcance y responsables de aprobación identificados
02Unidades, ejes y origenResponsable 3D
Normalice unidades, eje vertical, dirección frontal, orígenes locales, contacto con el suelo y puntos de referencia del conjunto. Un modelo de aspecto correcto pero escala o pivote erróneos fallará en medición, animación, acoplamiento y realidad aumentada.
- Entrada
- Reglas aceptadas de escala, orientación y colocación
- Pruebas
- Comprobación de una dimensión conocida, caja delimitadora y captura del origen
03Geometría y topologíaArtista 3D e ingeniería del configurador
Elimine detalle de fabricación invisible, repare normales, simplifique curvas, controle la triangulación y conserve siluetas, juntas y superficies móviles. Separe la geometría según su comportamiento real, no según grupos arbitrarios de autoría.
- Entrada
- Formas visibles aprobadas y mapa de comportamiento
- Pruebas
- Comparación visual, estadísticas de geometría y pruebas de deformación
04Jerarquía, pivotes y nombresResponsable 3D y responsable de datos de producto
Cree nodos estables para mover, sustituir, ocultar, medir y seleccionar piezas. Nombre nodos, materiales y clips de animación con identificadores controlados para que el código de ejecución no dependa de etiquetas provisionales.
- Entrada
- Identificadores de piezas y requisitos de interacción
- Pruebas
- Manifiesto de nodos, comprobaciones de pivotes y correspondencias de identificadores
05UV y materiales PBRArtista de materiales y responsable de marca
Prepare UV coherentes y entradas de materiales físicamente basados para color base, rugosidad, comportamiento metálico, normales, oclusión ambiental, emisión y transparencia cuando proceda. Apruebe la apariencia en los entornos de iluminación reales.
- Entrada
- Muestras físicas, códigos de acabado y referencias aprobadas
- Pruebas
- Biblioteca de materiales, inventario de texturas y comparación con escena de referencia
06Optimización en ejecuciónIngeniería 3D y responsable de rendimiento web
Reduzca vértices, llamadas de dibujo, materiales, memoria de texturas y complejidad de sombreadores innecesarios. Evalúe instancias, niveles de detalle, redimensionado de texturas, compresión de mallas y KTX 2.0 como decisiones medibles.
- Entrada
- Productos, dispositivos, navegadores y redes representativos
- Pruebas
- Mediciones de red, decodificación, memoria y fotogramas antes y después
07Vinculación de datos de productoIngeniería del configurador y responsable de producto
Asocie cada estado visual con un significado de producto controlado. Defina si una opción asigna un material, cambia visibilidad, transforma un nodo, sustituye un módulo, instancia un componente o controla geometría generada.
- Entrada
- Identificadores estables de opciones, componentes, materiales y reglas
- Pruebas
- Manifiesto de vinculación y pruebas de trazabilidad entre opción y estado visual
08Exportación y validaciónResponsable del proceso 3D
Publique el recurso de entrega, valide estructura y extensiones glTF, confirme dependencias, revise advertencias y evite que desaparezcan silenciosamente datos de autoría no compatibles durante la exportación.
- Entrada
- Perfil de exportación aprobado y extensiones de ejecución compatibles
- Pruebas
- Informe del validador, registro de exportación, manifiesto de dependencias y suma de comprobación
09Calidad de escena y comportamientoResponsables de calidad, producto y 3D
Pruebe materiales, opciones, medidas, piezas móviles, encuadre, colisiones, recortes, transparencia, sombras, proyectos guardados y combinaciones incompatibles en la matriz de ejecución acordada.
- Entrada
- Escenarios de aceptación y configuraciones de referencia
- Pruebas
- Conjunto de escenarios superados con capturas, identificadores de configuración y resultados por dispositivo
10Publicación y control de revisionesOperaciones de producto
Publique una revisión inmutable, relaciónela con revisiones compatibles de datos de producto y conserve la posibilidad de revertirla. Trate el cambio de modelo como un cambio controlado del producto cuando afecte a opciones, proyectos guardados o salidas.
- Entrada
- Recurso aceptado, vínculos y registro de publicación
- Pruebas
- Identificador de publicación, revisiones compatibles, hash del recurso, aprobación y resultado de reversión
Los formatos de origen y entrega cumplen funciones distintas.
Conserve la fuente editable o técnica. Publique una versión de ejecución adaptada al navegador y documente su creación para repetir el proceso cuando cambie el producto.
CAD y formatos de ingeniería
Origen e intención de fabricación
Revisar los requisitos del formato
- Información que puede conservar
- Conjuntos precisos, funciones paramétricas, tolerancias y detalle constructivo
- Decisión del proceso
- Normalmente tienen demasiado detalle, dependen de la herramienta de autoría y no son adecuados para entrega directa al navegador
Formatos de creación digital DCC
Autoría visual e intercambio
Revisar los requisitos del formato
- Información que puede conservar
- Mallas editables, modificadores, esqueletos, creación de materiales y texturas originales de alta calidad
- Decisión del proceso
- Consérvelos como fuente controlada y exporte solo el comportamiento de ejecución compatible
glTF (.gltf)
Entrega de escenas 3D en ejecución
Revisar los requisitos del formato
- Información que puede conservar
- Descripción JSON con búferes e imágenes referenciados, útil cuando se desean recursos separados
- Decisión del proceso
- Dependencias, caché y rutas de despliegue deben mantenerse completas y versionadas
glTF binario (.glb)
Entrega compacta en ejecución
Revisar los requisitos del formato
- Información que puede conservar
- Un contenedor binario puede incluir datos de escena, geometría y recursos incrustados
- Decisión del proceso
- Un archivo facilita la operación, pero siguen siendo necesarias la validación de vínculos y rendimiento
Texturas KTX 2.0
Entrega portable de texturas GPU
Revisar los requisitos del formato
- Información que puede conservar
- Datos comprimidos de textura destinados a reducir transferencia y memoria GPU entre plataformas
- Decisión del proceso
- La ejecución debe admitir la extensión glTF seleccionada y la ruta de transcodificación
Compresión geométrica Draco o meshopt
Entrega de mallas comprimidas
Revisar los requisitos del formato
- Información que puede conservar
- Menor transferencia de geometría para cargadores compatibles
- Decisión del proceso
- Mida coste del decodificador, compatibilidad y tiempo total hasta la primera interacción útil
Seis maneras de visualizar una configuración.
Elija el comportamiento que comunique la selección de producto aceptada. Materiales, visibilidad, transformaciones, módulos, instancias y geometría generada cumplen funciones diferentes. Mantenga la trazabilidad de sus identidades de producto.
Asignación de materiales
Color de marco, tinte de madera, tejido, pintura en polvo, encimera o acabado de panel
Contrato de vinculación
ID de acabado de producto → ID de material controlado → ranura de material en ejecución
Un color visualmente parecido puede corresponder a un acabado comercial o de producción incorrecto.
Estado de visibilidad
Pantalla, iluminación, tirador, soporte, electrodoméstico, panel de vidrio o cubierta opcionales
Contrato de vinculación
Estado de opción → ID de componente → conjunto de nodos visibles
La geometría oculta no debe seguir afectando a medidas, colisiones o lista de materiales salvo que se haya definido así.
Transformación y animación
Lamas orientables, puertas correderas, toldos extensibles y mecanismos móviles
Contrato de vinculación
Estado o parámetro permitido → pivote o clip → transformación limitada
La animación comunica comportamiento y no debe sugerir recorrido, holgura o mecánica no admitidos.
Sustitución de módulos
Tipos de poste, módulos de cubierta, muebles, puertas, aparatos y opciones de maquinaria
Contrato de vinculación
ID de componente compatible → revisión de recurso o nodo → interfaz de conexión
Las piezas intercambiables necesitan puntos de conexión, escala, interfaces e identidad posterior estables.
Repetición mediante instancias
Lamas, listones, paneles de valla, módulos de estantería, fachadas y fijaciones repetidas
Contrato de vinculación
Regla de cantidad y separación → ID de componente → transformaciones de instancias
La cantidad visible debe conciliarse con la configuración, el precio y la cantidad de producción.
Geometría procedimental
Marcos, rellenos, paneles, encimeras, cubiertas y perfiles cortados a medida
Contrato de vinculación
Dimensiones validadas → versión del generador geométrico → medidas de salida
La generación visual no puede convertirse en un segundo motor de reglas o ingeniería sin control.
Defina el registro de entrega del recurso.
Un manifiesto legible por máquinas conecta el archivo de ejecución con su origen, identidad de producto, dependencias y validación. Acuerde los campos y registre los resultados reales de la versión comprobada.
- Identidad del recurso y de la entrega
- Registre el identificador estable, la revisión inmutable, URI de entrega, tipo de medio y suma de comprobación completa del archivo exacto que se publica.
- Origen y perfil de exportación
- Identifique el sistema de referencia, la revisión del producto, la propiedad de la fuente, ajustes de conversión y un perfil de exportación reproducible.
- Unidades y coordenadas
- glTF 2.0 utiliza metros, +Y hacia arriba y +Z como frente del recurso. Documente la conversión de ejes, orígenes locales, contacto con suelo o pared y verificaciones de dimensiones conocidas.
- Vínculos de producto
- Enumere identificadores controlados de materiales, componentes, nodos, anclajes y animaciones, incluida la forma en que cambia cada uno con las configuraciones permitidas.
- Compatibilidad y dependencias
- Declare revisiones compatibles de datos de producto, esquema de vinculación y visor. Incluya búferes externos, imágenes, decodificadores y extensiones requeridas con sus rutas de entrega.
- Validación y decisión de publicación
- Adjunte los resultados reales del validador, mediciones de dispositivos y escenarios. Registre revisores identificados, decisión real de aprobación y momento de publicación tras las comprobaciones; conserve información de reversión.
Mida todo el recorrido hasta una interacción útil.
El tamaño del archivo es una medida. Incluya transferencia, decodificación, construcción de la escena, memoria, renderizado y primera interacción. Compare productos representativos y la mayor escena válida en los dispositivos acordados.
Transferencia
Bytes de recursos desglosados en geometría, texturas, entorno y dependencias de código
¿Qué debe cruzar la red antes de que el cliente vea y utilice el primer producto válido?
Decodificación y análisis
Tiempo de decodificación, transcodificación de imágenes, análisis glTF y construcción de escena
¿La transferencia más pequeña ha aumentado el retraso del hilo principal o de los dispositivos menos potentes?
Memoria GPU
Dimensiones de texturas, mipmaps, destinos de renderizado, búferes geométricos y recursos duplicados
¿La escena representativa permanece estable en el conjunto de dispositivos móviles compatibles?
Trabajo de renderizado
Llamadas de dibujo, triángulos, cambios de material, sombreadores, transparencia y coste de sombras
¿La interacción sigue respondiendo con la mayor configuración válida aceptada?
Primera vista útil
Tiempo hasta que un producto significativo es visible y los controles de configuración responden
¿Se puede cargar por etapas sin presentar un estado de producto incompleto o engañoso?
Interacción continuada
Estabilidad de fotogramas, latencia de entrada, comportamiento térmico y memoria en una sesión comercial real
¿La experiencia sigue siendo utilizable después de cambios de opciones, guardados y transiciones de escena repetidos?
Convención de coordenadas
El frente de un recurso glTF mira hacia +Z en su sistema de coordenadas de mano derecha; las distancias lineales están en metros. Especifique transformaciones de origen, colocación y convenciones de cámara del visor sin suponer que todas las herramientas usan los mismos ejes.
Requisitos del cargador
El perfil de entrega debe coincidir con el visor. GLTFLoader de Three.js utiliza un cargador Draco configurado para geometría comprimida con Draco, un cargador KTX2 para texturas comprimidas y un decodificador meshopt cuando sea necesario. Pruebe la versión desplegada del cargador, extensiones y rutas de decodificación en los destinos compatibles.
Un presupuesto de recursos medido
No existe un límite universal de triángulos o texturas. Defina objetivos con dispositivos, navegadores, redes, productos habituales y la mayor escena válida representativos. Registre transferencia, trabajo del decodificador, memoria, coste de dibujo e interacción conservando el detalle necesario para decidir una compra.
Ocho fallos que evitar antes del lanzamiento.
Un modelo atractivo sin identidad de producto
Nodos y materiales reciben nombres por aspecto u orden de exportación, por lo que las opciones no se vinculan de manera fiable y las revisiones rompen el configurador sin avisar.
Control: Utilice identificadores estables de producto, componente y material en un manifiesto de vinculación versionado.
Detalle CAD entregado al navegador
Roscas, fijaciones, juntas, cavidades internas y geometría de fabricación aumentan transferencia, memoria y renderizado sin mejorar la decisión de compra.
Control: Conserve el CAD de referencia aparte y derive un modelo específico para el cliente.
Un archivo por cada variante posible
La biblioteca crece de forma descontrolada al precalcular combinaciones de medidas, colores y accesorios difíciles de gobernar y almacenar en caché.
Control: Separe responsabilidades de material, visibilidad, módulo, transformación, instancias y geometría procedimental.
Escala, origen o pivote incorrectos
El producto parece correcto en la vista previa, pero falla en cotas superpuestas, acoplamiento, animación o colocación a escala real.
Control: Valide una medida conocida, caja delimitadora, contacto con el suelo y todos los pivotes interactivos.
Texturas optimizadas solo a simple vista
Mapas grandes, imágenes duplicadas y densidad de texeles incoherente consumen memoria; una reducción agresiva vuelve poco fiables diferencias importantes entre acabados.
Control: Asigne recursos según la importancia de la superficie y el dispositivo; compare referencias físicas y digitales aprobadas.
Compresión tratada como prueba de rendimiento
Se celebra un archivo más pequeño mientras aumentan la decodificación, transcodificación, construcción de escena y tiempo de primera interacción en los dispositivos reales.
Control: Mida el recorrido completo desde la solicitud hasta la interacción útil con y sin la técnica elegida.
Reglas visuales que divergen de las comerciales
El visor muestra una combinación que precios, lista de materiales o producción no reconocen, o esconde un componente que sigue apareciendo después.
Control: Controle todas las vistas con el mismo estado de configuración aceptado y siga estados de referencia de principio a fin.
Cambios de recursos que rompen proyectos guardados
Una exportación nueva elimina o renombra vínculos utilizados por configuraciones, presupuestos, capturas o revisiones anteriores.
Control: Publique revisiones inmutables, defina compatibilidad y pruebe la reapertura de proyectos guardados antes de publicar.
Doce comprobaciones para aceptar los recursos 3D.
Ejecute estas comprobaciones con recursos identificados, revisiones de datos de producto, versiones de ejecución y dispositivos concretos. Registre resultados y responsables: una captura no demuestra por sí sola la escala, la vinculación o la compatibilidad entre revisiones.
Dimensiones conocidas
Compare al menos tres medidas de producto conocidas y la caja delimitadora total con la fuente y el sistema de unidades aceptados.
Sistema de coordenadas
Verifique eje vertical, dirección frontal, orígenes locales, contacto con suelo y pared y colocación en todas las escenas compatibles.
Contrato de nodos
Confirme que cada pieza seleccionable, móvil, sustituible, medible u ocultable utiliza los identificadores del manifiesto aprobado.
Referencia de materiales
Compare acabados representativos bajo iluminación neutra y de escena aprobadas; compruebe espacio de color, rugosidad, comportamiento metálico y normales.
Trazabilidad de opciones
Aplique una elección de configuración para cada tipo de comportamiento visual y concilie el estado con precio, presupuesto, lista de materiales e identificadores guardados.
Combinaciones no válidas
Intente introducir dimensiones, accesorios y módulos incompatibles desde la interfaz y directamente en el estado; la escena no debe crear un producto no admitido.
Movimiento y holguras
Ejercite cada pivote, transformación y animación en estados límite; revise recortes, dirección, recorrido y comportamiento físico implícito.
Mayor escena válida
Cargue y utilice el mayor producto aceptado en dispositivos y redes representativos; registre transferencia, análisis, memoria y renderizado.
Cambios repetidos
Cambie acabados, módulos y dimensiones repetidamente; confirme reutilización o liberación de recursos, estabilidad de memoria y ausencia de piezas obsoletas.
Validación de exportación
Ejecute el validador glTF y la auditoría de recursos acordados, revise advertencias y compruebe las extensiones necesarias en cada entorno de ejecución.
Revisión guardada
Abra configuraciones creadas con la revisión actual y anteriores compatibles; verifique correspondencias, apariencia, valores e instantáneas de documentos.
Comportamiento alternativo
Interrumpa una dependencia de recurso o decodificador y pruebe carga, reintento, mensajes de error, imagen de presentación o continuación sin 3D según el recorrido aceptado.
Veinte preguntas para su proveedor 3D.
Pida decisiones, responsables y pruebas. Defina qué deben lograr la optimización web y la compatibilidad de formatos en su proceso real de producto.
¿Qué archivos son la referencia para geometría, dimensiones, materiales e identidad de producto?
¿Quién es propietario de fuentes, versiones optimizadas, texturas, scripts y perfiles de exportación?
¿Cómo se definen unidades, ejes, orígenes, escala y contacto con suelo o pared?
¿Qué geometría necesita el cliente para decidir y cuál permanece en CAD o producción?
¿Cómo reciben identificadores estables las piezas configurables, ranuras de material, pivotes y animaciones?
¿Qué cambios utilizan materiales, visibilidad, transformaciones, sustituciones, instancias o geometría procedimental?
¿Cómo se vincula el estado visual con opciones, precios, presupuestos, lista de materiales e identificadores de producción?
¿Qué extensiones glTF admite realmente cada visor de destino?
¿Cómo se seleccionan y miden la compresión de geometría y texturas?
¿Cuáles son los productos, dispositivos, navegadores, redes y mayores escenas válidas representativos?
¿Qué mediciones de transferencia, decodificación, memoria, renderizado y primera interacción son criterios de aceptación?
¿Cómo se aprueban los materiales PBR frente a referencias físicas o de marca?
¿Cómo se prueban transparencia, vidrio, tejidos, madera, revestimientos metálicos, emisión y detalle de normales?
¿Qué validador, auditor de recursos y comprobaciones automatizadas se ejecutan antes de publicar?
¿Cómo se registran revisiones de recursos, revisiones compatibles de producto, hashes y reversiones?
¿Qué ocurre con proyectos y presupuestos guardados cuando cambia un nodo, material o módulo?
¿Quién aprueba precisión visual, comportamiento, rendimiento y trazabilidad de datos de producto?
¿Qué pruebas se entregan para la aceptación y se conservan tras el lanzamiento?
¿Cómo se añaden productos, acabados y módulos sin reconstruir cada combinación?
¿Qué sucede si no se puede cargar un modelo, textura, decodificador o servicio de recursos?
Preguntas sobre el proceso de recursos 3D
Referencias técnicas primarias
Estas organizaciones definen los formatos, extensiones y herramientas de implementación. Su catálogo, comportamiento y recorrido del cliente determinan la jerarquía, los presupuestos de recursos y los criterios de aceptación.
Especificación Khronos glTF 2.0
Especificación oficial del formato de entrega de recursos en ejecución independiente de API, con escenas, nodos, mallas, materiales, texturas y animaciones.
Recursos Khronos glTF
Información oficial, validador, auditor de recursos y documentación sobre PBR, KTX, optimización y creación de recursos en tiempo real.
Khronos 3D Commerce
Guías, herramientas y recursos del sector para crear y presentar recursos 3D de producto escalables entre plataformas de consumo.
Khronos KTX
Contenedor portable de texturas GPU y herramientas para distribuir y transcodificar texturas de forma eficiente.
Google Draco
Biblioteca oficial de código abierto para comprimir y descomprimir mallas geométricas 3D y nubes de puntos.
Three.js GLTFLoader
Documentación oficial del cargador, con extensiones glTF compatibles e integración opcional de Draco, KTX2 y meshopt.
Software a medida para productos complejos
El configurador es el principio. Conecta todo el proceso.
Desarrollamos configuradores y software a medida para productos complejos y fabricados bajo pedido. Adaptamos la compra, las ventas y la fabricación a tu catálogo y a tu empresa.
Software a medida alrededor de sus recursos de producto
Configurix está especializado en productos complejos. Desarrollamos configuradores y software empresarial a medida según su catálogo, reglas y procesos comerciales o de fábrica. Defina los recursos visuales junto con CRM y cualificación, calendarios y citas, precios y presupuestos, materiales y listas de materiales, trabajos, pedidos, facturación e integraciones con su web u otros sistemas. La responsabilidad del producto, la aprobación técnica, los dispositivos compatibles y cada salida posterior se definen para su implementación.
CRM y contactos cualificados
Guarde la selección, las medidas y las opciones junto con cada consulta. Clasifique el proyecto según sus requisitos y preparación comercial y asigne el seguimiento a la persona adecuada.
Nueva consulta
Recursos de producto CAD, glTF y GLB
Producto adecuadoCualificado
Recursos de producto CAD, glTF y GLB
RequisitosPropuesta
Recursos de producto CAD, glTF y GLB
Siguiente pasoCalendarios y citas
Continúe desde la configuración hasta una consulta comercial, revisión técnica, toma de medidas o cita de instalación. Conecte responsables, calendarios y recordatorios con el mismo proyecto.
- 09:00Revisión del proyecto
- 11:30Revisión técnica
- 14:00Planificación de producción
Lista de materiales y fabricación
Relacione las opciones con referencias, materiales, cantidades y longitudes de corte. Definimos la lista comercial o de fabricación, sus revisiones y las comprobaciones necesarias para sus productos.
| Componente | Cantidad |
|---|---|
| FRM-01Componentes configurados | 1 |
| PNL-02Materiales y cantidades | 1 |
| KIT-03Operaciones acordadas | 1 |
Vinculado a sus códigos de producto
Precios y presupuestos con su marca
Aplique fórmulas, tarifas, márgenes y autorizaciones propios. Prepare presupuestos con la configuración guardada, imágenes, condiciones y un paso claro de aprobación del cliente.
Revisión del presupuesto
Pedidos, trabajos y producción
Convierta las selecciones aceptadas en líneas de pedido y trabajos asignados. Mantenga las revisiones, documentos, autorizaciones y entregas vinculados a la misma especificación.
- Presupuesto aceptado01
- Pedido configurado02
- Orden de fabricación03
- Instalación04
Facturación y contabilidad
Conecte pedidos aceptados con anticipos, borradores de factura y condiciones de pago. Acordamos qué sistema emite la factura y cómo vuelven las referencias y los pagos confirmados al proyecto.
Recursos de producto CAD, glTF y GLB
Para su web. Conectado con sus sistemas.
Integre el configurador en su web o en un portal comercial a medida. Conecte CRM, ERP, PIM, comercio electrónico, calendarios y contabilidad mediante APIs disponibles, webhooks o importaciones acordadas. Definimos los datos, permisos y responsabilidades con su equipo.
- 01Su web
- 02Configurador
- 03CRM y calendario
- 04ERP y contabilidad
Elija los procesos que necesita su implementación. Los desarrollamos y validamos con sus productos, documentos y sistemas de destino.
Hablemos de sus recursos de productoPlanifique un producto real desde el origen hasta su presentación 3D al cliente.
Traiga los archivos de origen, las reglas del producto, referencias de acabados y los sistemas que necesita conectar. Podemos definir el configurador, el proceso operativo y las pruebas de aceptación según sus productos.
Conecte los recursos 3D con el resto de la implementación.
Configurador de productos CAD
Conecte 3D preparado para navegador y configuraciones controladas con planos definidos, automatización CAD y contratos de salida aprobados.
Configurador de productos con realidad aumentada
Prepare escala, origen, materiales, formatos e identidad de configuración para recorridos acordados con WebXR, Scene Viewer y AR Quick Look.
Modelo de datos del configurador
Asigne una identidad estable a cada producto, opción, componente, material y revisión antes de vincularlos con 3D.
Guía de implementación
Coordine recursos 3D con catálogo, reglas, precios, salidas, aceptación, lanzamiento y mantenimiento.
Lista de requisitos
Defina requisitos medibles de fuentes de modelos, materiales, rendimiento, comportamiento y responsabilidades.
Mantenimiento y gobierno
Controle revisiones de modelos, compatibilidad de productos, publicaciones, reversiones y pruebas permanentes de regresión.
Ejemplos de configuradores 3D
Vea qué dimensiones, módulos, acabados y comportamientos importan en diferentes categorías de producto.
Pruebas y calidad del configurador
Conecte validación de recursos con reglas, precios, salidas, accesibilidad, rendimiento y pruebas de publicación.
Rendimiento del configurador 3D
Mida de principio a fin entrega, decodificación, primera vista útil, interacción, coste GPU y estabilidad de sesiones largas.